Europos Komisija pradėjo Europos virtualių pasaulių partnerystę, kuri suvienys pramonę, mokslą ir tyrėjus kuriant žmogui palankias, saugias ir inovatyvias Web 4.0 technologijas visoje Europoje.
Daugiau šia tema: Skaitmeninė strategija, DIGITAL STRATEGY
Nauja partnerystė – pagrindinis žingsnis kuriant Web 4.0 Europoje
Virtualūs pasauliai – tai nuolatinės, trimatės, įtraukios skaitmeninės erdvės, paremtos 3D, XR ir pažangiomis simuliacijomis. Jie jau transformuoja pramonę, mediciną, švietimą, kultūrą ir inžineriją. Prognozuojama, kad ši rinka pasaulyje išaugs nuo 27 mlrd. eurų 2022 m. iki daugiau nei 800 mlrd. eurų 2030 m.
Naujoji Europos partnerystė siekia užtikrinti, kad Europa neatsiliktų šiame technologijų šuolyje ir išlaikytų strateginę lyderystę globalioje rinkoje.
400 mln. eurų investicijų ir stipri viešojo bei privataus sektorių partnerystė
Europos Komisija planuoja skirti iki 200 mln. eurų tyrimams ir inovacijoms virtualių pasaulių srityje, o Virtual Worlds Association įsipareigojo investuoti bent tiek pat – dar 200 mln. eurų laikotarpiu 2025–2030 m.
Partnerystę pasirašė Komisijos vykdomoji pirmininko pavaduotoja Henna Virkkunen ir Virtual Worlds Association – ją šiuo metu sudaro 18 narių, tarp jų Siemens, SAP, Fraunhofer, DFKI, imec, CNRS ir kiti Europos technologijų lyderiai.
Kur virtualūs pasauliai teikia didžiausią naudą?
• Pramonė ir tvarumas: skaitmeniniai dvyniai ir virtualios gamybos linijos leidžia testuoti procesus, mažinti išlaidas ir poveikį aplinkai.
• Sveikata: VR simuliacijos padeda medikų mokymams, chirurginiam planavimui ir reabilitacijai.
• Švietimas: mokyklos ir universitetai kuria 3D mokymosi aplinkas, kuriose studentai gali saugiai eksperimentuoti.
• Kultūra: muziejai ir teatrai tampa prieinami visiems per įtraukias virtualias patirtis.
Ką darys partnerystė?
Partnerystė kurs mokslinių tyrimų ir inovacijų planus, dirbs su standartizacija, etikos gairėmis, teisiniais klausimais, saugumu, tvarumu ir duomenų valdymu. Taip pat bus rengiama pirmoji Strateginė tyrimų ir inovacijų darbotvarkė, kuri nustatys prioritetus kuriant Web 4.0 ekosistemą Europoje.
Virtualūs pasauliai – svarbi ES technologijų strategijos dalis
Partnerystė yra dalis ES Virtualių pasaulių ir Web 4.0 strategijos, paskelbtos 2023 m., kuri remiasi keturiais principais: žmonių įgalinimu, verslo rėmimu, vyriausybinių paslaugų stiprinimu ir tarptautiniu bendradarbiavimu.
Kas vadovauja partnerystei?
Virtual Worlds Association prezidentas Matthieu Worm pabrėžia, kad virtualūs pasauliai nėra tik pramoga: „Tai įrankiai, galintys spręsti realias Europos problemas – nuo saugumo iki tvarumo.“
Straipsnis parengtas remiantis Europos Komisijos skaitmeninės strategijos informacija.
Šaltinis: European Commission
















